Auch hierbei handelt es sich um ein älters Projekt, welches aus der Schulzeit an der Dreyhaupt-Schule in Halle stammt.
Aufgabe war es eine Yacht bzw. Segelboot nach bestimmten Angaben zu Modellieren.
Die Yachte sollte ein Unterdeck haben, wo sich eine Küche samt Essecke befinden, ein Badezimmer sowie 5 Schlafplätze haben.
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Schlagwörter:
3D,
Ausbildung,
Modelling,
Segelboot,
Textur,
Yacht
Die Kantine / Mensa ist ursprünglich im Medienwirtschaftsunterricht in Halle entstanden. Wir sollten uns ein kleines Konzept überlegen, für ein Gebäude. Die Art der Nutzung wurde uns vorgegeben.
Nach dem das Konzept stand, ging es ins Eingemacht - das Gebäude musste "ausgebaut" werden, d.h. der Gebaudekomplex samt Terrasse wurde uns vorgegeben. Wir haben dann also die Möbel und Deko gebaut und anschließend im Raum platziert.
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Schlagwörter:
3D,
Cinema 4D,
Kantine,
Mensa,
Modelling,
Schule,
Textur
Letztes Jahr kam von der Digital Production ein Workshop-Sonderheft über Cinema 4D raus. Dort enthalten war u.a. ein Tutorial wie man einen Staubsauger modelliert und auch texturiert.
So einfach wie es in dem Heft dargestellt wurde, war es für mich dann noch nicht. Das Modelling hat einiges an Zeit beansprucht.
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Schlagwörter:
3D,
Modelling,
Staubsauger,
Textur
Zu meiner Lego-Figur bin ich wärend meiner Ausbildungszeit an der Dreyhaupt-Schule in Halle gekommen. Dort hatten wir 3D-Unterricht. Mein Lego-Männchen ist etwa ein halbes Jahr nach Beginn der Ausbildung entstanden.
Aufgabe war es für einen beliebigen Gegenstand eine Bedienungsanleitung bzw. Bauanleitung zu gestalten.
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Schlagwörter:
3D,
Lego,
Modelling,
Schule,
Textur