Designer-Stuhl

Auf den Stuhl ich bin wärend meine Zwischenprüfungszeit gekommen. Allerdings, wollte ich mich im März/April erst einmal auf die Prüfung konzentrieren. Da kann man nicht einfach mal so schnell was Modellieren. Denn ich bleib dann meist mehrere Stunden vor dem Computer sitzen und guck hier noch mal und da, und das will man noch fertig bekommen.

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3D-Yacht modellieren

Auch hierbei handelt es sich um ein älters Projekt, welches aus der Schulzeit an der Dreyhaupt-Schule in Halle stammt.
Aufgabe war es eine Yacht bzw. Segelboot nach bestimmten Angaben zu Modellieren.
Die Yachte sollte ein Unterdeck haben, wo sich eine Küche samt Essecke befinden, ein Badezimmer sowie 5 Schlafplätze haben. 

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3D-Einrichtung für Kantine

Die Kantine / Mensa ist ursprünglich im Medienwirtschaftsunterricht in Halle entstanden. Wir sollten uns ein kleines Konzept überlegen, für ein Gebäude. Die Art der Nutzung wurde uns vorgegeben.
Nach dem das Konzept stand, ging es ins Eingemacht - das Gebäude musste "ausgebaut" werden, d.h. der Gebaudekomplex samt Terrasse wurde uns vorgegeben. Wir haben dann also die Möbel und Deko gebaut und anschließend im Raum platziert.

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Buddha-Tempel

Dieser chinesische Tempel ist im Zusammenhang eines Web-Projektes entstanden. Wunsch war es, dass sich auf der Website ein Tempel befindet, welcher sich nach klicken einer Kategorie bewegt.

Den Tempel habe ich als 3D-Modell modelliert und texturiert. Damit das ganze nicht so lieblos wirkt, wurde der Tempel mit ein paar kleinen netten Details versehen.

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Staubsauger als 3D-Objekt modelliert

Letztes Jahr kam von der Digital Production ein Workshop-Sonderheft über Cinema 4D raus. Dort enthalten war u.a. ein Tutorial wie man einen Staubsauger modelliert und auch texturiert.

So einfach wie es in dem Heft dargestellt wurde, war es für mich dann noch nicht. Das Modelling hat einiges an Zeit beansprucht.

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